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beste spiele 2020

Es ist fast genau das, was ich mir unter einer Cyberpunk-Welt vorstelle und erfindet damit eigentlich nicht viel Neues, aber dafür darf ich mittendrin sein. Aber abgesehen von den Umständen ist es auf dem PC für mich ein gelungenes Spiel, das den zweiten Platz in dieser Liste verdient hat. Zumindest ist das mein Ursprung und so kenne ich es nicht anders als das, was hier einige vielleicht zum ersten Mal erleben: Die alte Hardware reicht irgendwann nicht mehr für die neuen Games. Wer hätte gedacht, dass das möglich ist. Die Schwächen kann man am Ende verzeihen. Wie kann das sein? Nicht nur, dass Astro Bot ein wundervolles Maskottchen für Sony werden könnte (obwohl er doch schon sehr viele Nintendo-Vibes versprüht), Astro's Playroom ist auch ein wunderbares Jump 'n' Run, das die Stimmung einer neuen Generation sehr gekonnt auf der PlayStation 5 einfängt und dem Spieler die Funktionen des neuen Controllers fast magisch und vor allem sehr verspielt näherbringt. Fortnite Battle Royale . Seite 1: die … So bleibt ein sehr guter fünfter Platz. Sicher, verklärte Kindheitserinnerungen gewinnen bei so etwas immer und ich habe jedes nur denkliche Verständnis, wenn jemand sagt, dass das nicht die Magie hat, die er mit 13 beim Original erlebte. Bitte mehr davon! Kleiner Tipp für alle Portal-Fans: Selbst wenn ihr die anderen Autos von Delamain ignoriert, macht die Quest für Coastview. Und was soll ich sagen: der Stil, das super fluide Gameplay und die Art, wie die Story sich entfaltet, sind schon stark gemacht und lassen vergessen, was man da für ein Genre spielt. Dazu ein wuchtiger Soundtrack und natürlich das Allerwichtigste: Sau gutes Gameplay. Story und Nebenmissionen sind auch absolut großartig und wie schon bei Witcher 3 sind gerade die Nebenmissionen oft mehr als "geh hierhin, tu das". Da bekommt man richtig Fernweh. Ein noch besserer Rogue als Dead Cells? Apropos "solch ein Spiel": Vermutlich denken die meisten immer noch, dass hier aufgrund des Settings nur stumpfes Geballer vorherrscht. Voller Hoffnung auf ein kurzweiliges, arcadiges VR-Erlebnis setzte ich mir die PSVR-Brille auf, um anfangs total überfordert vom Gameplay und der Steuerung zu sein. Selbst wenn sie viele Sachen in den nächsten Monaten noch zurechtpatchen können, der Imageschaden bleibt. Martin: Ist nicht Hades, also langweilig. Chapeau, EA. All das, was ein Videospiel schaffen soll, wenn es eine Geschichte erzählen will. Alles andere steht dem in nichts nach. Hätte ich es nicht schon damals auf der PS1 gespielt, wäre es auf Platz zwei meiner Liste, aber ich kann es auf jeden Fall weiterempfehlen. ShadowLight_23: Lange haben wir auf den zweiten Teil, eines grandiosen Spieles gewartet und was wir bekamen war... schockierend. MarvelousMartin: Doom Eternal kam am gleichen Tag wie Animal Crossing heraus. Martin: Ich habe noch nie so oft ein Spiel als positives Beispiel nutzen können, mit dem ich so wenig Spaß hatte. Angesichts der 80 bis 120 Stunden, die man wohl darin versenken kann, bin ich mir auch nicht sicher, ob ich es angehen soll, da die Gefahr groß ist, dass irgendein anderes Projekt dazwischen grätscht und ich es dann halb fertig liegen lasse. Ansonsten hat es nichts von seiner Faszination verloren! Check! Eine große, wunderschöne Welt, die zum Erkunden einlädt und in der hinter jeder Ecke ein Geheimnis oder eine kleine Geschichte lauert? Eine Samurai-Machtfantasie, wie ich sie bisher nicht erlebt habe. Hoffnung meets Lars von Trier in Videospielform. Aber ich bereue keine Sekunde es gespielt zu haben und ich werde es nie vergessen. Was ich allerdings schade fand, war das Echo innerhalb der Spielerschaft im Nachgang. Weiß auch nicht, ob ich das noch werde. Qualitätsmäßig kann ich mich also absolut nicht beschweren.

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